Qt常用基础控件总结

一、按钮部件

按钮部件共同特性

Qt 用于描述按钮部件的类、继承关系、各按钮的名称和样式,如下图:
在这里插入图片描述
助记符:使用字符"&“可在为按钮指定文本标签时设置快捷键,在&之后的字符将作为快捷键。比如 “A&BC” 则 Alt+B 将成为该按钮的快捷键,使用”&"字符设置的快捷键常称为助记符,一般会在其对应字符下加上下划 线,对于 windows 当按下 Alt 键时,才会显示下划线。默认情况下 Qt 不会显示加下划线的快捷键。

按钮的排他性(或称为独占性)和排他性组(独点性组):是指位于同一组(被称为排他性组)中的可选按钮,任何时候只能有一个按钮被选中,选中一个按钮会自动取消之前选中的按钮。Qt 使用 QButtonGroup 类描棕对按钮的分组,通常单选按钮具有排他性,当然复选按钮也可以具有排他性。

可选中、被选中、选中状态:可选中是指像复选按钮或单选按钮之类的按钮,他们是可以被选中的,被选中的按钮呈现出的状态就是选中状态。对于复选按钮,选中后在前面会有一个勾形的符号,而标准按钮 QPushButton 是不可被选中的。

按钮的按下和弹起状态:当在按钮上按下鼠标不放时,按钮通常看起来像是被按下的样子,这时的状态就是按下状态。

菜单按钮:是指单击该按钮会弹出一个下拉菜单的按钮,见下图, 在 Qt 中,标准按钮 QPushButton、工具按钮 QToolButton 可设置为菜单按钮。
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按钮的启用与禁用:按钮被禁用时通常会变灰,按钮的启用/禁用是由 QWidget 类中的enabled 属性描述的。

抽象按钮类QAbstractButton

QAbstractButton类介绍

QAbstractButton 是个抽象类,该类是标准按钮 QPushButton、复选按钮 QCheckBox、单选按钮 QRadioButton、工具按钮 QToolButton 的父类,该类描述了按钮的一些共同功能,比如单击按钮发出的信号,按钮的状态等。注意:C++语法规定,不能创建抽象类的对象。

若要子类化 QAbstractButton 类,必须重新实现 paintEvent()函数(这是个纯虚函数),以绘制按钮的轮廓或像素图,并且建议重新实现 sizeHint(),若有两个以上状态的按钮(如三态按钮),还必须重新实现 checkStateSet()和 nextCheckState()函数。

注意:若重新实现了按钮类中的事件处理函数,有可能会阻止 Qt 对按钮的默认处理行为,比如若重写了 QCheckBox 类的 mousePressEvent(),则当在该按钮上单击鼠标时,不会使按钮被选中。因此,程序员重写这些事件处理函数时,通常需要调用父类的该函数,以便使用 Qt 的默认处理行为。

按下状态与选中状态

  • Qt 在内置的默认事件处理函数 mousePressEvent()中(以鼠标点击为例)设置了按钮的按下状态,在 mouseReleaseEvent()中清除了按钮的按下状态。也就是说,若程序员仅仅重写了按钮的 mouseReleaseEvent() 函数,且在其中未清除按钮的按下状态,则当使用鼠标点击按钮后,按钮后一直处于按下状态。若重写了 mousePressEvent()函数,且未对按钮设置按下状态,则当用鼠标点击按钮时,则按钮不会出现按下状态。读者可自行编写程序进行验证。
  • 按下状态与选中状态的默认执行顺序是:当用鼠标点击按钮时(使用其他方式点击按钮类似),首先设置按下状态,然后设置选中状态,若再次用鼠标点击按钮,也是首先设置按下状态,然后再清除按钮的选中状态。在每次鼠标释放时会清除按钮的按下状态。

QAbstractButton 类中的属性函数

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1)autoExclusive:bool 访问函数:bool autoExclusive() const; void setAutoExclusive(bool);
描述了按钮的自动排他性,若启用了该属性,则属于同一父部件的可选中按钮的行为,就好像是在同一排他性组中的按钮一样。除了单选按钮,默认为关闭。

2)autoRepeat:bool 访问函数:bool autoRepeat () const; void setAutoRepeat(bool);
描述了按钮是否启用自动重复。当按钮处于按下状态(比如按下按钮不放)时,会以固定间隔发送 pressed(),released(),clicked()信号。默认为关闭。经测试,自动重复对默认按钮无效,也就是按下 enter 键时,即使关闭自动重复,默认按钮仍会重复发送上述信号。

3)autoRepeatDelay:int 访问函数:int autoRepeatDelay() const; void setAutoRepeatDelay(int);
自动重复的初始延迟(毫秒)

4)autoRepeatInterval:int 访问函数:int autoRepeatInterval() const; void setAutoRepeatInterval(int);
自动重复的时间间隔(毫秒)

5)checkable:bool 访问函数:bool isCheckable() const; void setCheckable(bool);
按钮是否可选中,默认为可选中

6)checked:bool 访问函数:bool isChecked()const; void setChecked(bool)
按钮是否被选中(即是否处于选中状态),只有可选中按钮才能被选中。默认未被选中。

7)down:bool 访问函数:bool isDown()const;void setDown(bool);
按钮是否被按下(即是否处于按下状态)。若此属性为 true,则按钮被按下。若把此属性设置为 true,则不会发送 pressed()和 clicked()信号(经测试,仍会发送这些信号)。默认为 false。

8)icon:QIcon 访问函数:QIcon icon() const; void setIcon(const QIcon &);
按钮上显示的图标。

9)iconSize:QSize 访问函数:QSize iconSize() const; void setIconSize(const QSize);
按钮上显示的图标的大小。默认大小由 GUI 样式定义。这是图标的最大大小,较小的图标不会被放大。

10)shortcut :QKeySequence
访问函数:QKeySequence shortcut() const; void setShortcut(const QKeySequence&);
保存与按钮关联的助记符,QKeySequence 类型见后文

11)text:QString 访问函数:QString text()const; void setTex t(const QString&);
按钮上显示的文本。若按钮没有文本,则 text()返回一个空字符串。

QAbstractButton 类中的常见函数

1)QAbstractButton(QWidget *parent=Q_NULLPTR); //构造函数

2)QButtonGroup* group() const //该函数见后文。
返回此按钮所属的组,若按钮不是任何 QButtonGroup 的成员,则返回 0。

QAbstractButton 类中的信号

1)void clicked(bool checked =false);
以下情形会发送此信号:

  • 鼠标点击按钮然后释放时,注意:按钮释放时才会发送。
  • 调用 click()或 animateClick()函数时。
  • 按下对应的快捷键或空格键时。
  • 当调用 setDown()、setChecked()或 toggle()函数时,不会发送该信号。
  • 若按钮是可选中的,当按钮被选中时,参数 checked 为 true,若按钮未被选中,则为 false。
  • 需要注意的是 QWidget 类并不发送此信号及 pressed 和 released 信号。

2)void pressed(); 按下按钮时发送此信号

3)void released(); 释放按钮时发送此信号。

4)void toggled(bool checked);

  • 每当可选中按钮切换状态时,都会发送此信号。若按钮被选中,则参数 checked为 true,若按钮被取消选中,则为 false。
  • 按钮状态的改变可能是由于用户操作,click()槽函数或 setChecked()函数被调用的
    结果。
  • 在发出信号前,将更新排他性按钮组中按钮的状态,

QAbstractButton 类中的槽函数

1)void animateClick(int m=100);
执行动画单击:即,立即按下按钮,然后在 m 毫秒之后释放。在释放按钮之前再次调用此函数,会重新设置计时器。所有与单击有关的信号都会根据情况发出。若该按钮被禁用,则此功能不起作用。

2)void click()
此槽接收来自与点击相关的常见信号,若按钮是可选中的,则切换该按钮的状态。若该按钮被禁用,则此槽函数不起作用。

3)void toggle(); 切换可选中按钮的状态。

QAbstractButton 类中的虚函数(受保护的)

1)void checkStateSet()
当使用 setChecked()时,会调用此虚函数,除非它是在 nextCheckState()中调用的。它允许子类重置其中间按钮状态。

2)bool hitButton(const QPoint &pos) const;
若 pos 位于可单击按钮的矩形内,则返回 true,否则返回 false。可单击区域默认是整个部件,子类可重新实现此函数,以提供对不同形状和大小的可单击区域的支持。

3)void nextCheckState()
当按钮被单击时,调用此虚函数,该函数允许子类实现中间按钮状态。

4)void paintEvent(QPaintEvent* e)=0; 这是个纯虚函数,子类必须重新实现该函数。

标准按钮控件QPushButton 类

QPushButton 类介绍

默认按钮:是指当用户按下 enter 时,默认按钮会被自动按下。

自动默认按钮:是指在满足一些条件时会自动成为默认按钮的按钮,比如当自动默认按钮获得焦点时,会自动成为默认按钮,普通按钮即使获得焦点也不会成为默认按钮。

默认按钮和自动默认按钮,在其周围通常会绘制一个额外的边框,最多可达 3 个像素或更多,Qt 会保留这个空间在默认按钮的周围,因此,自动默认按钮和默认按钮可能会有更大的默认尺寸。在 Qt 中,自动默认按钮不会显示这个边框,但默认按钮会显示,因此,从外观上看,有这个边框的按钮就是默认按钮。

默认按钮基本规则:

  • 一次只能有一个按钮是默认按钮,若同时设置多个默认按钮,则最后设置的按钮是默认按钮。
  • 按下空格键始终单击的是具有焦点的按钮(这是按下空格键与 enter 键的不同)。
  • 应使用信号和槽,而不是事件来响应默认按钮的操作。比如对于默认按钮,应把clicked()、pressed()或 released()信号与某个槽关联,以响应默认按钮按下时的操作,若使用鼠标或键盘事件,将不能达到预期的效果,因为按下 enter 键不是鼠标事件,而键盘事件会接收来自键盘的所有按键的事件。
  • 经测试,QPushButton 的 autoRepeat (自动重复)属性对默认按钮无效,也就是说即使关闭自动重复,当按下 enter 键时,仍会重复发送信号,注意,仅针对按下 enter 键,若按下的是空格键,则自动重复是有作用的。

默认按钮与自动默认按钮的行为:默认按钮的行为仅在对话框中有作用,也就是说若不是在对话框中,则不一定按以下规则执行。

  • 按下 enter (回车)键时,若自动默认按钮当前具有焦点,则按下自动默认按钮。
  • 按下 enter (回车)键时,若对话框中有自动默认按钮但没有默认按钮,则按下当前具有焦点的自动默认按钮,若此时没有按钮具有焦点,则按下焦点链中的下一个自动默认按钮。

QPushButton 类中的属性函数

1)autoDefault:bool 访问函数:bool autoDefault() const; void setAutoDefault(bool);
若此属性为 true,则此按钮是一个自动默认按钮。若按钮的父部件是 QDialog,则此
属性的默认值为 true,否则为 false。
2)default:bool 访问函数:bool isDefault() const; void setDefault(bool);
此属性描述了是否为默认按钮。默认为 false。
3)flat:bool 访问函数:bool isFlat() const; void setFlat(bool);
此属性描述了是否提高按钮的边框。若此属性为 true,大多数样式不会绘制按钮的背景,除非按下按钮。也就是说,若该属性为 true,在通常情况下,若不按下按钮,则该按钮看起来就像一个标签一样,是平的。setAutoFillBackground() 函数可确保使用QPalette::Button 画刷填充背景。默认为 false。

QPushButton 类中的常用函数

1)QPushButton (QWidget* parent = Q_NULLPTR);
QPushButton (const QString &text , QWidget* parent = Q_NULLPTR)
QPushButton (const QIcon &icon , const QString &text , QWidget* parent = Q_NULLPTR)

2)QMenu* menu() const;
返回与此按钮相关的弹出菜单,若未设置弹出菜单,则返回 0。菜单详见相关章节

3)void setMenu (QMenu * menu);
将弹出菜单 menu 与按钮关联,这会使按钮成为菜单按钮。

4)void showMenu(); //槽
显示(弹出)与此按钮相关联的弹出菜单,若没有菜单,则什么也不做。在用户关闭弹出菜单之前,该函数不会返回。

复选按钮控件QCheckBox 类

复选按钮的第三状态(见下图 的选中状态):是指除了选中和未选中状态之外的第三种状态,这种状态用来指示“不变”,表示用户既不选中也不取消选中该复选按钮。可使用 setTristate()函数启用这种状态,使用 checkState()检查按钮的当前状态。
在这里插入图片描述

QCheckBox 类的常见函数

1)tristate:bool 访问函数:bool isTristate() const; void setTristate(bool y=true);
该属性保存复选按钮是否为三态按钮,默认为 false。注意:属性的设置函数 setTristate只能设置此按钮具有三态按钮的形式,但不能使该按钮呈现出第三种状态,即按钮前面的小方框内不会有小黑方框的填充,但点击该按钮,会在三种状态间变换。设置按钮的状态应使用下面介绍的成员函数 setCheckState()。

2)QCheckBox(QWidget* parent = Q_NULLPTR); //构造函数
QCheckBox(const QString &text , QWidget* parent = Q_NULLPTR);

3)Qt::CheckState checkState() const; //返回复选框的选中状态。

4)void setCheckState(Qt::CheckState state);
设置复选按钮的状态为 state ,该函数可设置复选按钮的三种状态,QAbstractButton::setChecked()只能设置两种状态。Qt::CheckState 枚举如下:

  • Qt::Unchecked:未选中
  • Qt::PartiallyChecked:部分被选中,一个项目中的子项目被选中(但不是全部),则该项目就是部分选中状态。
  • Qt::Checked: 选中

5)void stateChanged(int state); //信号
当复选按钮的状态发生变化时发送该信号。若复选按钮具有三态形式,则按钮会在“选中、未选中、部分选中”三种状态间变化,只要这三种状态变化都会发送该信号,但QAbstractButton::toggled()信号在三种状态间变化时,则不一定会发送。

单选按钮控件QRadioButton 类

单选按钮默认是具有排他性的,还要注意的是单选按钮没有第三种状态。

单选按钮比较简单,其成员仅有构造函数,其余成员都是继承自父类或重新实现的父类中的函数,其构造函数如下所示:
QRadioButton(QWidget* parent = Q_NULLPTR);
QRadioButton(const QString &text , QWidget* parent = Q_NULLPTR)

工具按钮控件QToolButton 类

QToolButton 类介绍

工具按钮通常不显示文本标签,仅仅是一个图标。

工具按钮通常还具有自动提升的样式,即当鼠标指向该按钮时,按钮会虽现 3D 效果。当工具按钮位于 QToolBar( 工具栏 ) 中时,会自动打开该功能,可通过使用QToolButton::setAutoRaise()进行设置。

工具按钮还可以具有弹出式菜单,通常该菜单会延迟一段时间才会显示,最常见的是“返回”按钮,当按住“返回”按钮一段时间后,会弹出一个菜单,如下图。
在这里插入图片描述
工具按钮通常需要添加一个 QAction 实例,这个实例主要用于响应按下工具按钮应该响应的动作,使用该实例可使菜单和工具按钮的动作保持同步(一致)。有关该实例的具体内容请参阅相关章节。

QToolButton 类中的属性函数

1)arrowType:Qt::ArrowType
访问函数:Qt::ArrowType arrowType() const;void setArrowType(Qt::Ar

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